La plateforme Curapy.com accessible à vos patients
Lancée en mars 2015 par le groupe Genious, la plateforme de jeux vidéo thérapeutiques en ligne Curapy.com [1] est depuis le 25 septembre ouverte au grand public, après l'avoir été uniquement aux...
Petrha Cup :
Ils s'affrontent autour d'un serious game
Le 14 octobre, une cinquantaine d'étudiants européens en physiothérapie se retrouveront à l'Institut régional de formation sanitaire et sociale (IRFSS) de la Croix-Rouge de Bègles (Gironde) pour disputer...
Valoriser les innovations et lutter contre les préjugés
L'URPS-MK des Pays-de-la-Loire organise les 27 et 28 octobre un congrès sur le thème "Innovations et nouvelles technologies au service du patient et du kinésithérapeute". Entretien avec l'un des organisateurs,...
Les serious games dans les programmes d'autorééducation : l'expérience de co-développement du Pôle Saint-Hélier dans une démarche de living-lab
Dans le champ des jeux vidéos, les serious games mélangent une dimension ludique à une intention sérieuse. Les preuves de leur efficacité, encore modérées, les positionnent comme un adjuvant possible aux programmes d'autorééducation...
Bym :
La rééducation en mouvement
Créée en 2014, la start-up BYM ("Beyond your motion") a développé, avec la collaboration de kinésithérapeutes, un outil d'entraînement du mouvement avec biofeedback pour intensifier la...
Curapy.com :
Des serious games en accès libre
Parce qu'il estime que les jeux vidéo thérapeutiques apportent un vrai bénéfice aux patients et aux professionnels de santé, le groupe Genious a décidé de leur ouvrir gratuitement sa plateforme curapy.com.